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bytedance チップの探求: 「コアの作成」から自社開発のビデオ コーデックまで

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2018年以来、bytedanceは買収と投資を通じてチップ分野の探索とチップ市場のレイアウトを開始しました。 bytedance の副社長である yang zhen 氏はかつて、「bytedance は、分析と処理が必要なユーザーがアップロードしたビデオの数が世界最大であり、チップの購入と申請も多数ある」と語った。 しかし、byteがチームの結成とaiチップ事業の探索を正式に明らかにしたのは2021年になってからであった。

現在、bytedance はチップ分野で大規模なチームを設立し、関連する研究開発をサポートするために多額の資金を投資しています。自社開発のビデオ コーデック チップを積極的に開発し、それらをコア テクノロジーとして使用して、douyin や xigua video などのビデオ サービスを強化し、サービスの効率とユーザー エクスペリエンスを向上させます。同時に、クラウド推論アクセラレーションやその他の分野など、より多くのチップ アプリケーション シナリオの探索も開始しました。

bytedanceのチップチームの規模はアリババやファーウェイなどの大手チップ企業よりも小さいが、自社開発のチップ戦略は独立したイノベーションとサプライチェーン管理に重点を置いていることを反映している。 彼らはチップ分野の新たな方向性を模索し続けており、ハードウェアとソフトウェアのサービスの統合を改善しながら、自社開発のチップを通じて運用コストの削減に努めています。

bytedance のチップ チームの規模は他の企業に比べて小さいですが、その積極的な探究姿勢とチップ技術への重点は、オンライン サービス ビジネスの発展に強固な基盤を築きました。