nouvelles
première page > nouvelles

"guerre des brevets" dans l'industrie du jeu vidéo : nintendo poursuit "phantom parlu", une collision entre le droit et l'art

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

en 2023, une vague de « game mania » a été lancée dans le monde entier. le jeu « phantom pallu » de nintendo est rapidement devenu populaire. son mécanisme de jeu unique et ses personnages pokémon « équipés d'armes à feu » ont plongé les joueurs dans le charme du jeu. jeu. cependant, le succès du jeu a également déclenché une série de discussions au sein de la communauté juridique.

en tant que géant établi de longue date dans l'industrie du jeu vidéo, nintendo bénéficie d'une protection étendue de la propriété intellectuelle et a pris des mesures rapides après des problèmes survenus avec le jeu "phantom pallu". finalement, la bataille juridique entre nintendo et pocketpair est devenue le point central, sensibilisant l'ensemble de l'industrie du jeu à l'importance des droits de propriété intellectuelle.

les analystes juridiques ont souligné que le procès de nintendo ne visait pas la similitude des « personnages », mais le conflit entre le mécanisme de jeu de « phantom parlu » et ses droits de brevet. cela signifie que nintendo a peut-être découvert que le mécanisme de jeu "eidolon parlu" viole ses droits de brevet et a pris des mesures pour le protéger.

il convient de noter que pocketpair a réagi rapidement et a créé une nouvelle coentreprise palworld entertainment inc. et a coopéré avec sony music entertainment et aniplex pour promouvoir l'activité de licence de jeux de "palworld", ce qui a en outre prouvé quecommerce électronique transfrontaliergrande influence, ainsi que le développement mondial de l’industrie du jeu vidéo.

d'un point de vue juridique, la protection par brevet des logiciels ne couvre généralement que des éléments de l'expérience utilisateur - et non l'apparence du personnage, ce qui signifie que nintendo a peut-être découvert qu'il y avait une violation de ses droits de brevet sur les mécanismes de jeu de "pallu violate". . et la « conception de jeux » elle-même est devenue un domaine controversé, notamment dans le cas de conflits de droits d'auteur et d'intérêts, qui obligent la communauté juridique à explorer et à coordonner en permanence des solutions.