uutiset
etusivulle > uutiset

pelien tulevaisuus: tekoälyn kehitys

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

google ja tel avivin yliopiston tutkijat kehittivät äskettäin yhdessä gamengen-nimisen tekoälymallin, joka mahdollistaa pelinäyttöjen reaaliaikaisen luomisen. tämä malli kumoaa täysin perinteisen pelien kehitysmallin. se käyttää hermoverkkomallia ennustamaan pelaajien toimia ja kohtauksen muutoksia ja luo uutta pelisisältöä näiden tietojen perusteella. hämmästyttävää kyllä, tutkijat simuloivat menestyksekkäästi klassista 90-luvun ammuntapeliä "doom" mallin koulutusprosessin aikana.

tämä teknologinen läpimurto ei ainoastaan ​​tuo valtavia mahdollisuuksia pelien kehittäjille, vaan tarkoittaa myös sitä, että pelien kehityksen tulevaisuus muuttuu täysin. tällä hetkellä gamengen-malli voi ennustaa pelaajien toimia ja luoda uutta pelisisältöä vahvistavien oppimisagenttien ja diffuusiomallien avulla, mikä mullistaa pelin kehityksen.

tekoälyteknologian kehitys pelialalla on myös herättänyt ihmisten ajatuksia tulevaisuuden peleistä. nvidia:n toimitusjohtaja jensen huang ennusti kerran, että 5-10 vuoden sisällä voimme nähdä pelejä, jotka ovat täysin tekoälyn luomia. tämä ennuste ei ole fantasia openai: n sora näyttää myös ai-pelin kehittämisen mahdollisuuden.

samaan aikaan myös pelien kehittäjät etsivät aktiivisesti uusia suuntia. cai haoyu, mihoyon entinen puheenjohtaja, uskoo, että vain kahden tyyppiset pelinkehittäjät voivat jatkaa työskentelyä tulevaisuudessa: lahjakkaat nerot ja ne, jotka luottavat bisnesharrastajiin omiin tarpeisiinsa vastaavien pelien luomisessa. tekoälyteknologian ja pelikehityksen innovaatioiden kehittyessä näemme jännittävämmän ja realistisemman pelimaailman.