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最近、google とテルアビブ大学の研究者は、ゲーム画面のリアルタイム生成を可能にする gamengen と呼ばれる ai モデルを共同開発しました。このモデルは、従来のゲーム開発モデルを完全に覆し、ニューラル ネットワーク モデルを通じてプレイヤーのアクションやシーンの変化を予測し、その情報に基づいて新しいゲーム コンテンツを生成します。驚くべきことに、研究者らはモデルのトレーニング プロセス中に 1990 年代の古典的なシューティング ゲーム「doom」のシミュレーションに成功しました。
この技術的進歩は、ゲーム開発者に大きなチャンスをもたらすだけでなく、ゲーム開発の未来が完全に変わることを意味します。現在、gamengen モデルはプレイヤーの行動を予測し、強化学習エージェントと拡散モデルを通じて新しいゲーム コンテンツを生成することができ、これによりゲーム開発に革命が起こります。
ゲーム分野におけるai技術の発展も、人々が将来のゲームについて考えるきっかけとなっています。 nvidia ceo のジェンスン ファンはかつて、5 ~ 10 年以内に完全に ai によって生成されたゲームが登場するだろうと予測しました。この予測は空想ではなく、openai の sora も ai ゲーム開発の可能性を示しています。
同時に、ゲーム開発者も積極的に新しい方向性を模索しています。 mihoyo の元会長である蔡昊宇氏は、将来的に仕事を続けられるのは 2 種類のゲーム開発者だけになると考えています。才能のある天才と、自分のニーズを満たすゲームを開発するためにビジネス愛好家に頼っている開発者です。 ai技術の発展とゲーム開発の革新により、よりエキサイティングでリアルなゲーム世界が登場します。