한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
недавно google и исследователи из тель-авивского университета совместно разработали модель искусственного интеллекта под названием gamengen, которая позволяет создавать игровые экраны в реальном времени. эта модель полностью подменяет традиционную модель разработки игр. она прогнозирует действия игрока и изменения сцены с помощью модели нейронной сети и генерирует новый игровой контент на основе этой информации. удивительно, но исследователи успешно смоделировали классическую игру-стрелялку 1990-х годов «doom» в процессе обучения модели.
этот технологический прорыв не только открывает огромные возможности для разработчиков игр, но и означает, что будущее разработки игр полностью изменится. в настоящее время модель gamengen может прогнозировать действия игрока и генерировать новый игровой контент с помощью агентов обучения с подкреплением и моделей распространения, что произведет революцию в разработке игр.
развитие технологий искусственного интеллекта в игровой сфере также заставило людей задуматься о будущих играх. генеральный директор nvidia дженсен хуанг однажды предсказал, что через 5-10 лет мы увидим игры, полностью созданные искусственным интеллектом. этот прогноз не является фантазией. сора из openai также показывает возможность разработки игр с использованием ии.
при этом разработчики игр также активно осваивают новые направления. цай хаоюй, бывший председатель mihoyo, считает, что только два типа разработчиков игр смогут продолжать работать в будущем: талантливые гении и те, кто полагается на бизнес-энтузиастов в создании игр, отвечающих их собственным потребностям. с развитием технологий искусственного интеллекта и инноваций в разработке игр мы увидим более захватывающий и реалистичный игровой мир.