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3a의 시작: 베트남 플레이어들은 중국 게임 시장을 열망하고 있습니다.

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베트남 플레이어의 눈에는 "black myth: wukong" 게임이 마치 먼 곳에 있는 것처럼 이 게임에서 얻을 수 있는 독특한 경험을 보고 싶어하는 게임입니다. 서구 세계는 자신만의 '신의 영역'을 찾았습니다. 그러나 현실은 매우 어렵습니다.

게임 시장의 발전에는 항상 다양한 어려움이 수반됩니다. 베트남 게임 산업은 탐색과 발전의 단계에 있습니다. 플레이어는 재능 개발, 검열, 사회적 편견을 방해 요소로 봅니다. 많은 사람들은 "black myth: wukong"만큼 성공적인 aaa 게임을 만들려면 먼저 독립 게임부터 시작하여 경험을 축적하고 향후 개발을 위한 기반을 마련해야 한다고 믿습니다.

그러나 베트남 이외의 많은 국가에서도 태국, 인도 등 중국의 3a 게임에 대해 강한 호기심과 감탄을 품고 있으며, 이들 역시 게임 산업으로의 길을 모색하고 있습니다. 'aaa 게임'이라는 꼬리표를 마주한 이들 국가는 여전히 탐구와 사고가 가득한 단계에 있으며, 자국의 게임 문화에서 자신만의 방향을 찾아야 합니다.

'black myth: wukong' 게임의 성공은 게임 자체의 장점일 뿐만 아니라 중국 게임 산업의 엄청난 발전을 의미합니다. 아웃소싱 인재의 대규모 출현부터 실제 사용자의 기하급수적인 성장, 모바일 게임 산업의 세계 선두 위치에 이르기까지 중국 게임 환경은 엄청난 변화를 겪었으며, 이는 모두 중국 게임 산업의 왕성한 발전과 강력한 잠재력을 입증했습니다. 그러나 이는 중국 게임산업이 단순히 과거를 모방할 수 있다는 의미는 아니며, 궁극적으로 성공하기 위해서는 끊임없이 새로운 방향을 모색하고 자국의 발전 상황에 맞춰 전략을 조정해야 한다는 뜻이다.

영화에서 영웅들이 세상을 구하기 위해 위험을 무릅쓰는 것처럼, 중국 게임 산업은 끊임없이 어려움을 극복하고 꿈과 이상을 실천하여 자신만의 찬란한 미래를 창조해야 합니다.