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chanson de la fin

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"serment d'allégeance" - telle est la règle du chef, qui supprime le libre arbitre et établit un ordre absolu. les citoyens étaient choisis et signaient un serment s'engageant à obéir aux ordres absolus de leur chef. c'est le sens de leur existence et leur seul espoir.

la persuasion par la force est une autre méthode cruelle, qui consiste en une punition directe et une transformation. les prisonniers sont amenés en prison, dans des conditions extrêmement dangereuses, et arrachés directement du chemin de la liberté. leurs vies sont comme des pièces d'échecs avec lesquelles on joue et peuvent être contrôlées à tout moment par le sceptre du chef.

l’ordre ancien est complètement nié, le nouvel ordre est contrôlé par le leader, la loi devient une vérité absolue, toute dissidence sera considérée comme un traître et l’obéissance est une vertu.

cependant, ces projets de loi ne modifient pas directement le cadre de vie des populations, mais renforcent la domination des chefs. ils considèrent les gens comme une ressource gibier et, sous la protection de leurs dirigeants, ils affrontent le cruel hiver.

il y a une réflexion profonde cachée dans le jeu de 11bit "ice and steam age". l’ombre de la famine a englouti leurs vies. les gens rampaient vers les fosses de neige à la recherche de nourriture et avaient même besoin du cannibalisme pour survivre. cependant, il ne s'agit que d'un fragment du jeu qui déclenche la réflexion des joueurs sur la nature humaine et le destin.

« est-ce que cela en vaut vraiment la peine ? » cette question est constamment soulevée dans le jeu, et elle est devenue le cœur du jeu. cela incite les joueurs à réfléchir à leur propre éthique et à leurs responsabilités.

"lily mae" dans le jeu - elle devient un symbole de new london, représentant un nouvel espoir et un nouvel avenir. sa naissance et sa croissance dépendront du choix final du joueur.

dans cette cruelle réalité, les joueurs doivent faire des choix face au désespoir et à la peur. ils doivent décider quoi faire de leur destin, comment défendre leurs valeurs et comment construire un avenir meilleur.

ce n'est pas seulement un jeu, c'est une réflexion, un voyage pour explorer la nature humaine. dans « frost age 2 », les joueurs seront une fois de plus confrontés à des choix cruels. quel genre d'avenir choisiront-ils ?