berita
halaman depan > berita

lagu akhir

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"sumpah setia" - ini adalah aturan pemimpin, yang menghilangkan keinginan bebas dan menetapkan tatanan absolut. warga negara dipilih dan menandatangani sumpah yang berjanji untuk mematuhi perintah mutlak dari pemimpin mereka. inilah arti keberadaan mereka dan satu-satunya harapan mereka.

persuasi dengan kekerasan adalah metode kejam lainnya, yaitu hukuman dan transformasi langsung. para tahanan dimasukkan ke dalam penjara, dalam kondisi yang sangat berbahaya, dan langsung ditarik keluar dari jalur kebebasan. kehidupan mereka ibarat bidak catur yang dimainkan, dan dapat dikendalikan oleh tongkat pemimpin kapan saja.

orde lama ditiadakan sepenuhnya, orde baru dikuasai oleh pemimpin, hukum menjadi kebenaran mutlak, perbedaan pendapat akan dianggap pengkhianat, dan ketaatan adalah suatu kebajikan.

namun ruu tersebut tidak secara langsung mengubah lingkungan hidup masyarakat, melainkan memperkuat dominasi para kepala suku. mereka menganggap manusia sebagai sumber daya buruan, dan di bawah perlindungan para pemimpin mereka, mereka menghadapi musim dingin yang kejam.

ada pemikiran mendalam yang tersembunyi dalam game 11bit "ice and steam age". bayangan kelaparan menyelimuti kehidupan mereka. orang-orang merangkak menuju lubang salju untuk mencari makanan, dan bahkan membutuhkan kanibalisme untuk bertahan hidup. namun, ini hanyalah sebuah fragmen dalam permainan, yang memicu pemikiran pemain tentang sifat dan takdir manusia.

“apakah ini benar-benar layak?” pertanyaan ini terus-menerus muncul di dalam game, dan ini telah menjadi inti dari game tersebut. ini memicu pemain untuk memikirkan etika dan tanggung jawab mereka sendiri.

"lily mae" dalam game - dia menjadi simbol new london, melambangkan harapan dan masa depan baru. kelahiran dan pertumbuhannya akan bergantung pada pilihan akhir pemain.

dalam kenyataan yang kejam ini, pemain harus membuat pilihan dalam menghadapi keputusasaan dan ketakutan. mereka perlu memutuskan apa yang harus mereka lakukan terhadap nasib mereka, bagaimana menjunjung tinggi nilai-nilai mereka, dan bagaimana membangun masa depan yang lebih baik.

ini bukan sekedar permainan, ini adalah refleksi, sebuah perjalanan menjelajahi hakikat kodrat manusia. di "frost age 2", pemain sekali lagi akan menghadapi pilihan kejam. masa depan seperti apa yang akan mereka pilih?