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“juramento de fidelidade” - esta é a regra do chefe, que tira o livre arbítrio e estabelece uma ordem absoluta. os cidadãos eram escolhidos e assinavam um juramento comprometendo-se a obedecer às ordens absolutas do seu chefe. este é o sentido da sua existência e a sua única esperança.
a persuasão pela força é outro método cruel, que é punição direta e transformação. os prisioneiros são levados para a prisão, em condições extremamente perigosas, e arrancados directamente do caminho da liberdade. suas vidas são como peças de xadrez e podem ser controladas pelo cetro do líder a qualquer momento.
a velha ordem é completamente negada, a nova ordem é controlada pelo líder, a lei torna-se verdade absoluta, qualquer dissidência será considerada uma traidora e a obediência é uma virtude.
no entanto, estes projectos de lei não alteraram directamente o ambiente de vida das pessoas, mas reforçaram o domínio dos chefes. eles consideram as pessoas como recursos de caça e, sob a proteção dos seus líderes, enfrentam o inverno cruel.
há um pensamento profundo oculto no jogo "ice and steam age" da 11bit. a sombra da fome envolveu suas vidas. as pessoas rastejavam em direção aos poços de neve em busca de comida e até precisavam do canibalismo para sobreviver. no entanto, este é apenas um fragmento do jogo, que desencadeia o pensamento dos jogadores sobre a natureza e o destino humanos.
“isso realmente vale a pena?” esta questão é constantemente levantada no jogo e se tornou o núcleo do jogo. isso faz com que os jogadores pensem sobre suas próprias éticas e responsabilidades.
"lily mae" no jogo - ela se torna um símbolo de nova londres, representando uma nova esperança e futuro. seu nascimento e crescimento dependerão da escolha final do jogador.
nesta realidade cruel, os jogadores devem fazer escolhas diante do desespero e do medo. eles precisam decidir como lidar com o destino, como manter os seus valores e como construir um futuro melhor.
isto não é apenas um jogo, é uma reflexão, uma viagem para explorar a natureza da natureza humana. em "ice and steam age 2", os jogadores enfrentarão mais uma vez escolhas cruéis. que tipo de futuro eles escolherão?