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l'entusiasmo dei giocatori vietnamiti per "black myth: wukong" è proprio come l'ossessione dei giocatori cinesi per i "giochi aaa" di allora, ma con una nuova prospettiva. hanno visto il successo di "black myth: wukong" e hanno iniziato a pensare: "il mercato dei giochi del vietnam può sviluppare i propri giochi 3a come quello cinese?"
hanno anche visto cambiamenti nel settore dei giochi in cina. dall'emergere massiccio di talenti in outsourcing alla crescita esponenziale di utenti reali fino alla posizione di leader nel settore dei giochi per dispositivi mobili, l'industria dei giochi cinese ha vissuto diversi importanti cambiamenti. questo è il miracolo di "black myth: wukong". non si tratta di un successo casuale, ma di un miracolo alimentato dallo sviluppo a lungo termine dell'industria dei giochi cinese.
tuttavia, anche il vietnam e altri paesi devono affrontare le stesse sfide nello sviluppo di giochi aaa. il loro percorso potrebbe essere più lungo di quello della cina, ma hanno anche la loro forza e le loro opportunità.
ad esempio, la risposta dei giocatori in tailandia e india a "black myth: wukong" riflette anche la tendenza allo sviluppo del mercato globale dei giochi. hanno visto il successo dell'industria dei giochi cinese e hanno iniziato a pensare a come realizzare i loro sogni. anche loro hanno bisogno di tempo, risorse ed esplorazione, ma seguiranno anche questo percorso e si muoveranno passo dopo passo verso il futuro dei giochi 3a.
proprio come "black myth: wukong" è una nascita miracolosa, annuncia anche il futuro e porta nuove speranze nello sviluppo del mercato globale dei giochi.