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o entusiasmo dos jogadores vietnamitas por “black myth: wukong” é igual à obsessão dos jogadores chineses pelos “jogos aaa” da época, mas com uma nova perspectiva. eles viram o sucesso de “black myth: wukong” e começaram a pensar: “o mercado de jogos do vietnã pode desenvolver seus próprios jogos 3a como a china?”
eles também viram mudanças na indústria de jogos da china. do surgimento massivo de talentos terceirizados ao crescimento exponencial de usuários genuínos e à posição de liderança na indústria de jogos para dispositivos móveis, a indústria de jogos da china passou por várias mudanças importantes. este é o milagre de “black myth: wukong”. não é um sucesso acidental, mas um milagre alimentado pelo desenvolvimento a longo prazo da indústria de jogos da china.
no entanto, o vietname e outros países também enfrentam os mesmos desafios no desenvolvimento de jogos aaa. o seu caminho pode ser mais longo que o da china, mas também têm a sua própria força e oportunidades.
por exemplo, a resposta dos jogadores na tailândia e na índia ao “black myth: wukong” também reflete a tendência de desenvolvimento do mercado global de jogos. eles viram o sucesso da indústria de jogos da china e começaram a pensar em como realizar os seus sonhos. eles também precisam de tempo, recursos e exploração, mas também seguirão esse caminho e avançarão passo a passo em direção ao futuro dos jogos 3a.
assim como “black myth: wukong” é um nascimento milagroso, também anuncia o futuro e traz uma nova esperança para o desenvolvimento do mercado global de jogos.