한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
'black myth: wukong'에 대한 베트남 플레이어의 열정은 당시 'aaa 게임'에 대한 중국 플레이어의 집착과 비슷하지만 새로운 관점을 가지고 있습니다. 그들은 '흑신화: 오공'의 성공을 보고 '베트남 게임 시장이 중국처럼 자체 3a 게임을 개발할 수 있을까?'라고 생각하기 시작했습니다.
그들은 또한 중국 게임 산업의 변화를 목격했습니다. 아웃소싱 인재의 대거 등장부터 실제 사용자의 기하급수적인 성장, 모바일 게임 산업의 선두 위치에 이르기까지 중국 게임 산업은 몇 가지 큰 변화를 겪었습니다. 이것이 바로 '검은 신화: 오공'의 기적이다. 이는 우연한 성공이 아니라 중국 게임 산업의 장기적인 발전이 낳은 기적입니다.
그러나 베트남을 비롯한 다른 국가들도 aaa 게임 개발에 있어 동일한 어려움에 직면해 있습니다. 그들의 길은 중국보다 길지만 그들만의 강점과 기회도 있습니다.
예를 들어 '검은 신화: 오공'에 대한 태국과 인도 플레이어들의 반응 역시 글로벌 게임 시장의 발전 추세를 반영하고 있다. 그들은 중국 게임 산업의 성공을 보고 그들의 꿈을 어떻게 실현할 수 있을지 고민하기 시작했습니다. 시간, 자원, 탐색도 필요하지만 이 길을 따라 3a 게임의 미래를 향해 단계적으로 나아갈 것입니다.
'검은 신화: 오공'이 기적적인 탄생을 이룬 것처럼, 미래를 예고하며 글로벌 게임 시장 발전에 새로운 희망을 안겨준다.