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彼の作品は伝統的な文化と現代的な要素を組み合わせたものが多く、「古いもの」と「新しいもの」の間に興味深い衝突を生み出しています。たとえば、『ホワイトノイズ』における「白蛇の伝説」の影や、『サイバー神話』における古典的な神話物語の再現などです。これらの作品は、彼の「原作」に対する理解を反映しています。つまり、それは多くの翻案版のうちの 1 つにすぎず、人々が「原作」と言うとき、同じ意味でさえないかもしれません。
林東君は、どんな適応も誰もが好きか嫌いか、良いか悪いかを考えることができると信じていますが、もし適応が特定の標準的な答えに従わなければならないと信じているなら、それは間違いなく木で魚を作ろうとしていることになります。 彼は、創作には勇気と知恵、そして物語を理解し表現する能力が必要であることを知っています。
彼は、創作とは楽しい知的なゲームであり、読者と作者の間の「神聖な関係」であると信じています。物語に込められた作者の意図を読者が正確に読み取ったとき、それは創作の醍醐味です。
「black myth: wukong」の登場により、ling dongjun は「挑戦」と「突破口」の機会を得ることができました。たとえそのような「逸脱した」脚本が 2 作目の物語の枠組み内で開発されたとしても、コピーライティングの要件は満たされると信じていました。スキルはかなり高いです。しかし、ling dongjun は、「white noise」の第 1 章の影や、「cyber myth」での古典的な神話の物語の再作成など、彼自身の創造性をゲームに巧みに統合しました。これらはすべて、「」に対する彼の献身を反映しています。原作』を理解して解釈する。
彼は、何があっても「white noise survival guide」が彼らの特別なスキルを使って、現在の二次ゲーム市場に少しのプロットショックを与えることができることを願っていると強く信じています。